[WebAssembly] Rust 和 Wasm 的融合,使用 yew 构建 WebAssembly 标准的 web 前端(2)- 组件和路由
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Summary: 《Rust 和 Wasm 的融合,使用 yew 构建 WebAssembly 标准的 web 前端》系列文章第二部分:实现目标、crate 引入、IDE 配置、yew 组件开发、yew 路由定义,以及应用入口组件等。
Topics: rust graphql webassembly wasm yew trunk yew-router
上一篇文章《起步及 crate 选择》中,我们介绍了选型原因,介绍了构建工具,以及搭建了 yew 的基本开发环境并测试。
本篇文章中,我们将开始 Yew 编码开发。我们本系列文章,侧重于实践体验。因此,文章中可能会对某些 yew 基础知识和需要注意的地方进行详细说明。但整体而言,对于 yew 的基础知识,笔者不做过多介绍。Yew 的基础资料很详实,其中文文档的国内在线阅读,请访问 https://yew.budshome.com。
需要说明的是,Yew 的基础知识方面,官方提供了很充实的资料,笔者不进行照抄和搬运。感兴趣的朋友可自行阅读;因为笔者的官网访问,一周总有几次着急查阅时,页面打不开,所以笔者在国内架设 Yew 中文文档的在线阅读服务器 https://yew.budshome.com。
实践目标
在以前的 web 前端开发中,笔者使用 tide + handlebars-rust + graphql_client
技术组合:其中 graphql_client
用于从 GraphQL 服务后端获取 GraphQL 数据,转换为 json 格式;json 格式数据可直接用于 handlebars-rust
模板引擎,做以展示;tide
作为服务器,用于路由分发,逻辑处理等。即 mvc 开发模式,这是传统的 web 开发方式。实现结果如下图所示:
我们本次使用 yew 的实践,也希望实现相同的目标结果。
crate 引入
yew 是单页面开发方式,但我们希望实现三个数据的展示:主界面和导航菜单、用户列表,以及项目列表。获取 GraphQL 数据并解析的方式,我们放在下篇文章讲解。本篇文章中,我们仅开发主界面和导航组件、用户列表组件,以及项目列表组件。到访各自列表的路由,我们通过 yew-router
实现。当然,组件的开发,使用 yew
。
通过 cargo-edit
工具,我们将上述 crate 加入到 Carto.toml
中,使用各个 crate 的最新版本。
cargo add yew-router
上篇文章中,我们引入了 wasm-bindgen
和 yew
两个 crate,所以 Carto.toml
文件总体内容如下(笔者根据习惯,通常会做些顺序的调整或添加空行,这无关紧要):
[package]
name = "frontend-yew"
version = "0.1.0"
authors = ["我是谁?"]
edition = "2018"
[dependencies]
yew = "0.18.0"
yew-router = "0.15.0"
wasm-bindgen = "0.2.74"
IDE 配置
俗话说,工欲善其事,必先利其器。yew 编码方面,一些 IDE 提供的特性可以给编码开发提供很大的辅助作用。目前,主要包括组件模板,以及为 yew 中的 html!
宏启用 HTML 代码的智能感知。
具体到 Rust IDE 方面,比较好使的集成开发环境主要有 vsCode 和 IntelliJ-Rust。IntelliJ-Rust 相对来说更智能一些;但笔者使用的是 vsCode,因为喜欢更多的手动操作。
yew 组件模板
vsCode
- 导航菜单:File > Preferences > User Snippets;
- 选择 Rust 语言;
- 在 json 文件中,增加如下代码片段:
具体 Rust 代码之外的部分,可以使之中文化。
{
"Create new Yew component": {
"prefix": "yew component",
"body": [
"use yew::prelude::*;",
"",
"pub struct ${1} {",
" link: ComponentLink<Self>,",
"}",
"",
"pub enum Msg {",
"}",
"",
"impl Component for ${1} {",
" type Message = Msg;",
" type Properties = ();",
"",
" fn create(_props: Self::Properties, link: ComponentLink<Self>) -> Self {",
" Self {",
" link,",
" }",
" }",
"",
" fn update(&mut self, msg: Self::Message) -> ShouldRender {",
" match msg {}",
" }",
"",
" fn change(&mut self, _props: Self::Properties) -> ShouldRender {",
" false",
" }",
"",
" fn view(&self) -> Html {",
" html! {",
" ${0}",
" }",
" }",
"}"
],
"description": "Create a new Yew component without properties but with a message enum"
}
}
使用方法:
- Rust 文件的光标处,按 F1 键打开控制面板,然后输入snippet;
- 输入上述代码片段中的
prefix
定义值,或者直接选择模板。
IntelliJ-Rust
- 导航菜单:File | Settings | Editor | Live Templates;
- 选择 Rust 并点击加号 + 图标,以增加模板;
- 设定名字和描述;
- 在模板文本中,粘贴如下代码片段:
use yew::prelude::*;
struct $NAME$ {
link: ComponentLink<Self>
}
enum Msg {
}
impl Component for $NAME$ {
type Message = Msg;
type Properties = ();
fn create(_props: Self::Properties, link: ComponentLink<Self>) -> Self {
Self {
link
}
}
fn update(&mut self, msg: Self::Message) -> ShouldRender {
match msg {}
}
fn change(&mut self, _props: Self::Properties) -> ShouldRender {
false
}
fn view(&self) -> Html {
html! {
$HTML$
}
}
}
为 yew 中的 html!
宏启用 HTML 代码的智能感知
此项辅助特性,intellij-rust 目前无法提供。
vsCode 中,虽然不支持指定的 html!
宏语法,但是可以在 settings.json
中添加如下配置,以启用 HTML 代码的智能感知:
"emmet.includeLanguages": {
"rust": "html",
}
yew 组件开发
本篇文章中,我们先实现最简单的 yew 组件开发,仅局限于一下几个方面:主界面/用户列表界面/项目列表界面的组件开发、各个界面的路由定义,以及界面间的路由跳转。
另外,还有 web 前端的主程序入口组件,我们将其放到路由定义部分,一起讲述。
暂不实现具体界面的数据获取、解析,以及展示;也未定义任何样式。
本篇文章仅是理解 yew 的启动、组件,以及路由。
yew 中,最基础的即是组件,其可管理自己的状态,并可以渲染为 DOM。组件是通过实现结构体的 Component
trait 来创建的。
我们在 src 目录中,创建 pages 文件夹,并创建 mod.rs
、home.rs
、users.rs
,以及 projects.rs
四个文件。
mkdir ./src/pages
cd ./src/pages
touch mod.rs home.rs users.rs projects.rs
并编辑 mod.rs
文件,代码如下:
pub mod home;
pub mod users;
pub mod projects;
用户列表组件
上文提到,组件是通过实现结构体的 Component
trait 来创建的。所以用户列表组件的创建,非常简单:
- 定义一个
Users
结构体; - 为其实现
Component
trait; Message
表示组件可以处理以触发某些副作用的各种消息;Properties
表示从父级组件传递到子级组件的信息;- 根据 yew 组件的声明周期,我们初始,至少需要实现 4 个方法:
create
,组件创建方法,返回值为Self
;update
,组件更新方法,返回值为bool
类型的ShouldRender
。暂时我们未有实现,通过unimplemented!
宏返回false
;change
,组件更改方法,返回值为bool
类型的ShouldRender
。同上,暂时我们未有实现,通过unimplemented!
宏返回false
;view
,组件展示为 DOM 的方法,返回值为 yew 中的Html
类型,实质上是VNode
枚举。
好的,在 users.rs
文件中,我们定义结构体并对之实现组件特质(trait):
use yew::prelude::*;
pub struct Users;
impl Component for Users {
type Message = ();
type Properties = ();
fn create(_props: Self::Properties, _: ComponentLink<Self>) -> Self {
Self
}
fn update(&mut self, _msg: Self::Message) -> ShouldRender {
unimplemented!()
}
fn change(&mut self, _props: Self::Properties) -> ShouldRender {
unimplemented!()
}
fn view(&self) -> Html {
html! {
<div>
{ "用户列表 - 蓝色" }
</div>
}
}
}
项目列表组件、主界面组件
项目列表组件、主界面组件,同用户列表组件的定义完全一致,仅需要替换 users/Users
为 projects/Projects
、home/Home
,然后复制到 projects.rs
和 home.rs
文件中。
如 projects.rs
文件内容如下:
use yew::prelude::*;
pub struct Projects;
impl Component for Projects {
type Message = ();
type Properties = ();
fn create(_props: Self::Properties, _: ComponentLink<Self>) -> Self {
Self
}
fn update(&mut self, _msg: Self::Message) -> ShouldRender {
unimplemented!()
}
fn change(&mut self, _props: Self::Properties) -> ShouldRender {
unimplemented!()
}
fn view(&self) -> Html {
html! {
<div>
{ "项目列表 - 绿色" }
</div>
}
}
}
不要忘了填充
home.rs
文件,下述我们要用到。
yew 路由定义,以及应用入口组件
yew 的路由,通过 yew-router
库实现。通常的应用模式为,定义一个枚举,对其需要进行属性派生 #[derive(Switch, Debug, Clone, PartialEq)]
:关键的是 Switch
和 PartialEq
。Switch
trait 用于在该 trait 的实现者之间进行 Route
转换。PartialEq
是 yew 中的一个性能优化,避免组件的重新渲染。
对于枚举字段,应用属性注解语法 #[to = "<path>"]
,表示具体的分发路由。如本例中,我们如下定义:
#[derive(Switch, Debug, Clone, PartialEq)]
pub enum Route {
#[to = "/users"]
Users,
#[to = "/projects"]
Projects,
#[to = "/"]
Home,
}
重要:当前
yew-router
库的版本中,#[to = "/"]
必须放置在最后,否则其之后的#[to = "/<path>"]
均无法正常工作。如下定义是无法按照预期执行的,也许愿意测试一下:
#[derive(Switch, Debug, Clone, PartialEq)] pub enum Route { #[to = "/"] Home, #[to = "/users"] Users, #[to = "/projects"] Projects, }
但在
yew-router
库的开发版本中,此问题会解决。并且,新的版本中,会引入Routable
trait、属性#[to = "<path>"]
会变为#[at("<path>")]
。我们的定义,在新的版本中,如下代码所示:#[derive(Routable, PartialEq, Clone, Debug)] pub enum Route { #[at("/")] Home, #[at("/users")] Users, #[at("/projects")] Projects, }
看起来更符合 Rust 语言风格。但目前版本是不可用的,仅作了解。
在 main.rs
中,我们还需要组合上一节定义的界面组件,将其组合展示。因此,我们需要定义一个新的 yew 主程序入口组件,作为 web 前端应用的入口。
入口组件的定义方式中,我们要引入 yew-router
库提供的一个标签组件 RouterAnchor
,该标签组件提供一个点击响应,可按照定义的路由进行导航。
yew-router
的新版本中,语法更简洁一些,想必性能也有提升。
另外,还有布局,和 JSX 语法扩展应用大抵相同。嗯,大概需要说明的就是这些,我们看看 main.rs
的完整代码:
use yew::prelude::*;
use yew_router::prelude::*;
use yew_router::components::RouterAnchor;
mod pages;
use pages::{home::Home, users::Users, projects::Projects};
#[derive(Switch, Debug, Clone, PartialEq)]
pub enum Route {
#[to = "/users"]
Users,
#[to = "/projects"]
Projects,
#[to = "/"]
Home,
}
struct App;
impl Component for App {
type Message = ();
type Properties = ();
fn create(_: Self::Properties, _: ComponentLink<Self>) -> Self {
Self
}
fn update(&mut self, _: Self::Message) -> bool {
unimplemented!()
}
fn change(&mut self, _: Self::Properties) -> bool {
unimplemented!()
}
fn view(&self) -> Html {
type Anchor = RouterAnchor<Route>;
html! {
<>
<div>
{ "tide-async-graphql-mongodb / frontend-yew" }
</div>
<div>
<Anchor route=Route::Users>
{ "用户列表" }
</Anchor>
{ " - " }
<Anchor route=Route::Projects>
{ "项目列表" }
</Anchor>
{ " - " }
<Anchor route=Route::Home>
{ "主页" }
</Anchor>
</div>
<main>
<Router<Route, ()>
render = Router::render(|switch: Route| {
match switch {
Route::Users => html!{ <Users/> },
Route::Projects => html!{ <Projects/> },
Route::Home => html!{ <Home/> },
}
})
/>
</main>
</>
}
}
}
fn main() {
yew::start_app::<App>();
}
好,代码到此结束。让我们运行一下,看看成果。
运行
执行 trunk serve
命令,浏览器会自动打开一个页面,或者手动在浏览器中访问 http://127.0.0.1:3001。如果你未按照上篇 trunk.toml
所介绍的配置,请访问你自定义的端口(默认为 8080)。
点击导航菜单,可以看到页面内容发生了改变,本文的目标已经达成。
注:或许你会发现一些小 bug,但请暂且容忍。
谢谢您的阅读!